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Geschrieben von CYBERBAER am 24.06.2003 um 14:24:

Augenzwinkern Projekt

Hallo ich suche ein paar Leute die mit mir ein Projekt entwickeln wollen undzwar ein neuer Browser oder ein E-Mail programm oder ein Spiel postet hier rein wenn ihr Infos braucht oder mitmachen wollt!
Programmiersprache: VB6 oder.net oder C#



Geschrieben von phlox81 am 24.06.2003 um 15:21:

 

Browser oder E-mail oder Spiel (3d shooter ? *fg*)?

Was solls denn genau werden ?

Und wieso verwendest du nicht plattform unabhängige Sprachen ?

Devil



Geschrieben von CYBERBAER am 24.06.2003 um 16:27:

 

Zitat:
Original von Devil81
Browser oder E-mail oder Spiel (3d shooter ? *fg*)?

Was solls denn genau werden ?

Und wieso verwendest du nicht plattform unabhängige Sprachen ?

Devil

ich habe mehr an ein e-mail prgramm gedacht



Geschrieben von Phoenix_GfX am 24.06.2003 um 16:34:

 

Ich hab keine ahnung was ein e-mail programm ist, erklär mal bitte, noch wie was davon gehört !



Geschrieben von CDW am 24.06.2003 um 16:50:

 

@Phoenix:
er meint wahrscheinlich ein Programm wie Eudora oder *pfui* Outlook *pfui* womit man seine Mails schreiben oder lesen kann.
@Devil:
Zitat:
Browser oder E-mail oder Spiel (3d shooter ? *fg*)?

Und wieso verwendest du nicht plattform unabhängige Sprachen ?

(will jetzt keine diskussion lostreten Augenzwinkern ) UT 2004 in Java Augen rollen ?
oder meinst du eher dass man es einfach konvertieren kann?
Soweit ich das weiß, gibts bei C keine standardlibs für Grafikschnittstellen (das was ANSI bietet ist nix), obwohl man natürlich OpenGL verwenden kann (glut/glui) und somit schon einen zum Teil konvertierbaren Code erhält.

Zitat:
undzwar ein neuer Browser

aber bitte ohne das IE-Plugin von M$ dafür zu benutzen Augenzwinkern



Geschrieben von CYBERBAER am 24.06.2003 um 17:05:

 

Zitat:
Original von CDW
@Phoenix:
er meint wahrscheinlich ein Programm wie Eudora oder *pfui* Outlook *pfui* womit man seine Mails schreiben oder lesen kann.
@Devil:
Zitat:
Browser oder E-mail oder Spiel (3d shooter ? *fg*)?

Und wieso verwendest du nicht plattform unabhängige Sprachen ?

(will jetzt keine diskussion lostreten Augenzwinkern ) UT 2004 in Java Augen rollen ?
oder meinst du eher dass man es einfach konvertieren kann?
Soweit ich das weiß, gibts bei C keine standardlibs für Grafikschnittstellen (das was ANSI bietet ist nix), obwohl man natürlich OpenGL verwenden kann (glut/glui) und somit schon einen zum Teil konvertierbaren Code erhält.

Zitat:
undzwar ein neuer Browser

aber bitte ohne das IE-Plugin von M$ dafür zu benutzen Augenzwinkern


Genau so!



Geschrieben von phlox81 am 24.06.2003 um 17:36:

 

Zitat:
Original von CDW
@Devil:
Zitat:
Browser oder E-mail oder Spiel (3d shooter ? *fg*)?

Und wieso verwendest du nicht plattform unabhängige Sprachen ?

(will jetzt keine diskussion lostreten Augenzwinkern ) UT 2004 in Java Augen rollen ?
oder meinst du eher dass man es einfach konvertieren kann?
Soweit ich das weiß, gibts bei C keine standardlibs für Grafikschnittstellen (das was ANSI bietet ist nix), obwohl man natürlich OpenGL verwenden kann (glut/glui) und somit schon einen zum Teil konvertierbaren Code erhält.


Hm, also für Spieleprogrammierung gibts zum Beispiel die SDL,
welche eine erweiterte OpenGL Schnittstelle darstellt.
Aber es wird gernerell gerne den Aufwand den es braucht
ein Spiel zu programmieren, unterschätzt, besonders
bei 3D, denn allein die Mathematik dafür ist sehr komplex...

Devil



Geschrieben von CDW am 24.06.2003 um 18:04:

 

@Devil81: gut zu wissen. Ich habe mich mal dafür interessiert (daher ist mir glut bekannt), allerdings habe ich schnell gemerkt, auch wenn GLUT/GLUI schon eine Menge Berechnungen übernimmt (z.B Kamera), es trotzdem ziemlich komplex ist... ich bin dann nicht über ein billiges SOL-Demo rausgekommen...
@CYBERBAER: ich hab mir mal kurz deine Beiträge angeschaut ... hab viel Spass bei der Programmierung eigener browserrenderengine Augenzwinkern , ich glaub, du kannst dir nicht vorstellen, wie viel an Wissen man dafür braucht:
Schau dir doch mal (genauer):
1. Socketprogrammierung
2. Parser
3. Win API (grafische darstellung)
an. Wenn du alles davon beherrschst, mache ich gerne mit großes Grinsen



Geschrieben von scr!pTk!d am 24.06.2003 um 21:23:

 

Zitat:
Original von CDW
1. Socketprogrammierung
2. Parser
3. Win API (grafische darstellung)


Verglichen mit eigener ASM-gecodeten 3D-Shooter Implementierung für Java Augenzwinkern ( das dann trotz Bytecode (!) in ansprechender Geschwindigkeit ca 100000 Polygone / Sekunde auf den Bildschirm zaubern kann ) ist das benötigte Wissen für einen Browser vergleichsweise gering. OpenGL Programmierung hört sich leicht an, ist aber verdammt kompliziert - das kann bestimmt jeder, der sich mal daran versucht hat bestätigen. Eine eigene 3D-Shooter-Engine in C zu schreiben dürfte sich wohl etwas schwieriger gestalten als einen Browser großes Grinsen

Ich behaupte, dass man genügend Wissen(API, Socketprogrammierung (zum Glück mit wsock.dll (oder wie heißt die?), Parser etc) für einen Browser sich in etwa einem halben Jahr aneignen kann.



Geschrieben von CDW am 25.06.2003 um 21:22:

 

Zitat:

Ich behaupte, dass man genügend Wissen(API, Socketprogrammierung (zum Glück mit wsock.dll (oder wie heißt die?), Parser etc) für einen Browser sich in etwa einem halben Jahr aneignen kann.

Je nach dem wie man lernt und wie man es umsetzen will, also einen Browser wie Lynx könnte man theoretisch schaffen... aber einen modernen, mit xhtml und html 3.2 CSS usw Unterschtützung, dazu auch noch einen, der den Frontpagecode interpretieren kann großes Grinsen und auch Tabellen richtig auflöst... und dazu auch nocht bei verschiedenen Auflösungen die Seite nicht verwischt... wenn man schon über die einzelnen Details nachdenkt, tut einem der Kopf weh...
Und eine primitive 3D Engine kann man in ein paar tagen zusammenbasteln (hab sogar ein Pascalbeispiel für, allerdings nicht so ganz die UT Qualität Augenzwinkern )



Geschrieben von scr!pTk!d am 25.06.2003 um 21:32:

 

Zitat:
Original von CDW
aber einen modernen, mit xhtml und html 3.2 CSS usw Unterschtützung, dazu auch noch einen, der den Frontpagecode interpretieren kann großes Grinsen und auch Tabellen richtig auflöst... und dazu auch nocht bei verschiedenen Auflösungen die Seite nicht verwischt... wenn man schon über die einzelnen Details nachdenkt, tut einem der Kopf weh...


Verglichen mit dem benötigten Wissen und Verständnis in analytischer Geometrie, Vektorenrechnung, Zahlentheorie (für Polygonkonstruktionen - man muss auch aktuelle Hardwarefähigkeiten ausnutzen(BumpMapping, TextureRendering, Antialiasing - deshalb ASM)) plus entsprechende Programmierkenntnisse in C & ASM (Du willst mir doch nicht erzählen eine auf modernen Computer lauffähiges Spiel mit ansprechender Grafik mit Pascal zu programmieren ?! Augenzwinkern ) erscheint mir das dann doch gering großes Grinsen

MfG



Geschrieben von CDW am 25.06.2003 um 21:43:

 

Zitat:

(für Polygonkonstruktionen - man muss auch aktuelle Hardwarefähigkeiten ausnutzen(BumpMapping, TextureRendering, Antialiasing - deshalb ASM

Bedenke, dass es dafür schon DirectX gibt oder OpenGL, du muss nicht selber für jede Karte nen Quasitreiber schreiben Augenzwinkern .Ich kann dir eine sehr einfache Engine in OpenGL(Glui) schicken (C++) (Kamerafahrt ist möglich, sowie einfache Geometrische Figuren vorhanden)... sonst kann ich ja die gleiche Argumentation benutzen: bedenke, wieviel Wissen man braucht, ohne wsock ne Verbindung aufzubauen , um auch wirklich die neusten DSL Modems auszureizen großes Grinsen ...



Geschrieben von scr!pTk!d am 26.06.2003 um 12:38:

 

Du bist der Meinung, dass ein Browser mehr Wissen benötigt als ein 3-D Shooter. Ich eben nicht. Wir werden uns wohl auch nicht einigen können, also belassen wirs dabei großes Grinsen
MfG

(Anmerkung: Ich bezweifle du die Engine selbstgeschrieben hast Augenzwinkern . Außerdem kann man sich das benötigte Wissen in analytischer Geometrie nicht mal eben so aneignen (-> benötigte Grundkenntnisse in Analysis) - im Gegensatz zum Browser. Hierfür ist kein besonderes Verständnis essentiel (will nicht heißen, dass es nicht aufwendig o.ä. ist))



Geschrieben von phlox81 am 26.06.2003 um 15:47:

 

Ihr vergleicht Äfpel mit Birnen...

Devil



Geschrieben von 000woodworker000 am 27.06.2003 um 14:38:

 

email programm mhhh
mit oder ohne News Reader???
mit oder ohne HTML mail unterstüzung?
mit oder ohne POP3 auth?
mit oder ohne IMAP4 unterstüzung?
mit oder ohne SMTP auth?

also das wird ein ganzscönes stückschen arbeit und RFC lesen

viel glück



Geschrieben von CYBERBAER am 28.06.2003 um 17:47:

 

[quote]Original von 000woodworker000
email programm mhhh
mit oder ohne News Reader???
mit oder ohne HTML mail unterstüzung?
mit oder ohne POP3 auth?
mit oder ohne IMAP4 unterstüzung?
mit oder ohne SMTP auth?

also das wird ein ganzscönes stückschen arbeit und RFC lesen

viel glück[/qoute]
ohne Newsreader
mit imap
mit pop
mit smtp


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