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Geschrieben von Killerhand am 02.01.2004 um 19:34:

  MilkShape 3D 1.7.0

Ich hab mir jetzt mal MilkShape 3D runtergeladen. Ich komme damit aber irgendwie net zu recht. Ich weiiß nicht wie ich die Models einfach neu bewege.( Ich hab vor ein Typ aus TS breakdance machen zu lassen)
Außerdem muss man das Programm ja regestrieren lassen. Kann man das irgendwie umgehen? Oder kann mir jemand eine Regestrierte Version per E-Mail schicken?Und weiß jemand wo ich eine eindeutige Hilfe dazu finde? Brauch ich eigentlich auch noch andere Programme um das zu machen was ich vor habe???
Danke im Vorraus.



Geschrieben von HeaD am 03.01.2004 um 13:47:

  RE: MilkShape 3D 1.7.0

Zitat:
Original von Killerhand
Außerdem muss man das Programm ja regestrieren lassen. Kann man das irgendwie umgehen? Oder kann mir jemand eine Regestrierte Version per E-Mail schicken?


+an Regel 1.4 denk+

Aber ich wunder mich auch. Ich hatte vieles drüber gehört das es unglaublich gern genommen wird, weil es gut und kostenlos sein soll. Also hatte ichs auch gesaugt und dann wars nur ne Sharewareversion.

Ich empfehle für professionelle Models GMax ( http://www.discreet.com/products/gmax/ ) das Programm ist sozusagen der kleine Bruder von 3D Studio Max...



Geschrieben von Killerhand am 03.01.2004 um 16:10:

 

Hi HeaD. Danke. Aber mit dem Programm komm ich nicht zurecht. Gibt´s dafür auch ein Deutsch-Patch? Wie mache ich die Models von CS darein? Hast du eine genaue beschreibung auf Deutsch davon ? Ich kapier das irgendwie nicht so ganz...



Geschrieben von HeaD am 03.01.2004 um 16:57:

 

Schau Dir erstmal das an:
http://www.s-c-o-r-e.de/maptut/II.htm
bevor Du anfängst fertige Models zu bearbeiten solltest Du erstmal den Umgang mit dem prog lernen Augenzwinkern



Geschrieben von ®EDKIV am 04.01.2004 um 13:25:

 

gibt eine diverse möglichkeit milkshape "unendlich" zu benutzen ohne sich registrieren lasen und son kram...



Geschrieben von Killerhand am 04.01.2004 um 13:53:

 

Aber es steht immer noch nicht drin wie ich Counter Strike models einfüge und bearbeite.
echt? Wie denn kann man das denn umgehen?


Forensoftware: Burning Board 2.3.6, entwickelt von WoltLab GmbH