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Geschrieben von Easy am 29.09.2006 um 11:32:

  Battlefield 1942 dds Texturen

Hallo

Also ich hab vor eine kleine Modifikation für Battlefield 1942 zu erstellen (ich weiß aaaalt! Schlafen ) aber egal.
Mein Problem ist ich hab kein Plan wie ich die Texturen verändern kann.
Ich hab schonmal versucht die einfach zu konvertieren mit Paint zu bearbeiten und zurück zu konvertieren.
Aber wer sich damit auskennt weiß, dass da nur graues Hackfleisch an Stelle von ansehnlichen Texturen kam.

Meine Fragen sind:

1. Welche(s) Program(e) brauche ich um die *.dds Texturen zu bearbeiten?

2. Gibt es ein Programm mit dem ich neue 3D-Moddels erstellen kann bzw. die Vorhandenen editieren?


Ich danke euch schon im Vorraus und Hoffe auf baldige Antwort.


(Fals der Thread im falschen Bereich erstellt sein sollte einfach verschieben und die Zeile löschen.)



Geschrieben von Wenso am 29.09.2006 um 15:23:

 

Hab mal ne kleine Google-Suche gemacht und bin auf folgendes gekommen:
Mapping & Textures Tut der GameStar

Dann gibts ein BF1942 Skinning Tutorial und Perfectionist Custom Levels for Battlefield 1942

Zumindest das Forum von letztem sieht mir wie eine gute Anlaufstelle aus, wenn dir die Links nicht weiter helfen!

MfG wenso



Geschrieben von Easy am 01.10.2006 um 18:18:

 

hat sich dann erldigt fuzt großes Grinsen


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