Geschrieben von LX am 05.10.2006 um 23:03:
Der
Font Identifier spuckt dafür nix sinnvolles aus... allerdings finde ich das nun auch nicht so dramatisch.
Das ist ein Pixel-Font ohne jegliche Rundungen auf sehr begrenztem Raum, den kriegst du mit einem Malprogramm auch selber hin. Für
JS-Games.de hatte ich auch mal so eine Schriftart entworfen, wobei das aber eine nichtproportionale Schriftart ist, bei der jeder Charakter 7 Pixel breit und 5 Pixel hoch ist (die Schriftart bei Gamesports ist aber proportional bei 5 Pixel Höhe und 1-5 Pixel Breite pro Zeichen).
Wenn man einmal den Dreh hat und sich merkt, wie die einzelnen Buchstaben aussehen (also nicht den gleichen Buchstaben unterschiedlich malt), dann kriegt man das schon hin.