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--- CounterStrike .bsp in Hammer? (http://www.black-board.net/thread.php?threadid=14878)


Geschrieben von theromi am 28.11.2003 um 17:33:

  CounterStrike .bsp in Hammer?

Hi!

Ich mappe schon seit einiger Zeit (ca. einem Jahr), und habe mich immer wieder gefragt wie die ganzen Assault-Modifikationen (bzw. von anderen Maps) zu stande kommen, da ich die .bsp ja nicht in den Hammer importieren kann und ich nicht denke das die Mapper die ganze Map neu mappen... Also meine Frage:

Ist es möglich eine .bsp (z.b. cs_assault.bsp aus dem ...cstrike\maps verzeichnis) in den Hammer-Editor (bzw. Worldcraft) zu importieren?

theromi



Geschrieben von Kalka am 28.11.2003 um 17:51:

 

hmm, soweit ist es mir nicht bekannt, such am besten mal bei Google nach nem Konverter von *.bsp -> *.? Augenzwinkern die Frage solltest du da bestimmt oft finden Augenzwinkern

cu Kalka



Geschrieben von theromi am 28.11.2003 um 23:16:

 

thx

habe ein Tool gefunden, alleridng ist das nicht das gelbe vom Ei...

Es kann die Map nur "grob" "zurückkomplimieren", d.h. es fehlen Sachen und es fehlen komplett die Textturen!

Gibt es noch eine andere Möglichkeit?

theromi

P.S.:
<---------- Mein Avatar-Bender ist nun endlich weinachtlich.



Geschrieben von falleN am 29.11.2003 um 00:22:

 

es gibt keine andere alternative.
du kannst mit tools ala winbsp die bsp in eine map dekompilieren, aber einige brushinformationen können nicht rekonstruirt werden. das einzige was übrig bleibt, wäre einfasch die map zu dekompilieren und dann einfach missbildungen zu löschen und nachzubauen. so kommst du allemal besser weg, als immer eine neue map zu bauen.
aber im ganzen, es gibt ca 1000000 assault klone und klone von anderen maps. bau mal eine eigene.
vielleicht hast du glück, und deine map wir irgendwann offiziel ;D


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